MÉCANISMES

Nous vous proposons ici quelques unes de nos réalisations illustrant nos savoir-faire et destinées à vous inspirer pour vos futurs projets.

SPIRIT BOX

SPÉCIFICATIONS

  • Possibilité d’émettre tout type de sons (musiques, messages vocaux, …) pré-enregistrés ou en direct.
  • Émission sur une zone réduite ou le long d’un câble pouvant faire plusieurs dizaines de mètres.
  • Câble d’émission dissimulable dans les murs, les meubles ou autres éléments de décor.
  • Récepteur sur batterie

GAME MASTERING

Le game-master peut à tout moment faire varier la distance à laquelle le signal est audible afin d’aider les joueurs en adaptant la difficulté.

AUTREMENT

Labyrinthe invisible au travers d’un mur, détection de micros cachés dans un bureau, etc.

BAGUETTE MAGIQUE

SPÉCIFICATIONS

  • Baguette sans-fil, alimentée sur batterie
  • Capteur intégrable à tout type de décor et facilement dissimulable de la vue des joueurs.
  • Reconnaissance de formes et de mouvements permettant une utilisation intuitive de la baguette. 

GAME MASTERING

Un retour temps réel des symboles tracés par les joueurs permet au game-master de les conseiller et de rectifier leurs erreurs.

AUTREMENT

Interface futuriste type “Minority Report”

COFFRE

SPÉCIFICATIONS

  • S’ouvre une fois 6 couteaux insérés aux bonnes positions.
  • Éclairage et scénographie pilotés
  • Aucun mécanisme apparent

GAME MASTERING

Le game-master peut à tout moment savoir quels couteaux sont insérés et “forcer” l’ouverture du coffre à distance.

AUTREMENT

Mécanisme similaire utilisant d’autres objets communs comme des clés.

BOÎTE MAGIQUE

SPÉCIFICATIONS

  • Détection d’un code frappé sur la boîte.
  • Fonctionne sur batterie, rechargeable par USB.
  • Boîte en bois, facile à décorer (gravure, peinture, etc.) et utilisable en extérieur.
  • Mécanisme interne totalement dissimulé quand le tiroir est fermé.
  • Dimensions hors-tout de 17 × 10 × 5 cm, volume utilisable de 10 × 8 × 3 cm.

GAME MASTERING

Le game-master voit en direct les différents codes saisis et peut forcer l’ouverture à tout moment.

AUTREMENT

Déclenchement de tout type de scénographie en réponse aux interactions avec la boîte.

Possibilité d’ouvrir la boîte en la positionnant successivement sur ses différentes faces.

STATION D'ÉCOUTE

SPÉCIFICATIONS

  • Personnalisation des stations radios (nombre de stations, fréquences, messages, etc.)
  • Fonctionnement réaliste (grésillements entre les stations, etc.)
  • Bouton physique de réglage de la fréquence
  • Sortie audio sur casque ou sur haut-parleurs dans la salle

GAME MASTERING

Le game-master voit en direct la fréquence que sont en train d’écouter les joueurs. Il peut également forcer la bonne station pour les aider.

AUTREMENT

Simulation d’un ancien poste radio.

MICRO-ONDE

SPÉCIFICATIONS

  • Simulation du comportement d’un vrai micro-onde (bips, éclairage interne, écran…)
  • Détection de la présence d’un objet dans le four pour démarrer la séquence.

GAME MASTERING

Le game-master observe en direct si les joueurs ont placé l’objet dans le four ou le temps de cuisson paramétré. Pour les aider, il peut forcer la “cuisson” d’un simple clic.