SCÉNOGRAPHIE

Zones lumineuses

Éclairez votre salle de manière différente en fonction de l’avancée des joueurs.

Noir total, flash lumineux, couleurs… Chaque zone peut être réglée indépendamment et évoluer durant la partie.

Zones audio

Installez des ambiances sonores différentes dans les différentes salles, activez une alarme sur un haut parleur spécifique…

Chaque son peut être diffusé dans une ou plusieurs zones, avec des effets et des volumes différents.

De nombreux effets peuvent être appliqués de manière dynamique (compression, passe-bas, écho… )

Vidéos

Diffusez sur de vieilles télévisions cathodiques, un écran d’interphone ou sur les murs de votre salle.

 
Accélérez la vitesse de lecture, changez le volume sonore ou appliquez des effets en fonction des actions des joueurs (flou, intensité lumineuse…).

 

Équipements scéniques

Contrôlez n’importe quel équipement scénique grâce au support du protocole DMX.

Mettez en valeur votre éclairage grâce aux machines à fumée, envoyez un geyser au passage des joueurs ou visez un endroit précis grâce à des lyres.

Automatisations

Demandez-nous des effets complexes mixant sons, lumières, vidéos et autres éléments dans la salle.

Ils pourront ensuite être déclenchés automatiquement sur des actions des joueurs (bouton, passage d’une porte, résolution d’énigme…)

Contrôle manuel

Donnez à votre game-master le plein contrôle de la scénographie en lui permettant de lancer des effets complexes d’un simple clic tels que des changements d’ambiance ou des jump scares.